<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xml:lang="en-us" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>Inges Blog</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/" />
  <link rel="self" href="http://inge.amende.no/SyndicationService.asmx/GetAtom" />
  <icon>favicon.ico</icon>
  <updated>2009-08-31T21:40:51.935165+02:00</updated>
  <author>
    <name>Inge Halvorsen</name>
  </author>
  <subtitle>...på søken etter kontinuerlig forbedring...</subtitle>
  <id>http://inge.amende.no/</id>
  <generator uri="http://dasblog.info/" version="2.1.8102.813">DasBlog</generator>
  <entry>
    <title>Kunsten å formidle estimater og tallenes klare (eller uklare) tale</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/2009/08/31/Kunsten%c3%85FormidleEstimaterOgTallenesKlareEllerUklareTale.aspx" />
    <id>http://inge.amende.no/PermaLink,guid,ab2b513a-0322-4b26-bd61-cb560a2b4243.aspx</id>
    <published>2009-08-31T19:33:18.6628639+02:00</published>
    <updated>2009-08-31T21:40:51.935165+02:00</updated>
    <content type="xhtml">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <p>
          <strong>Sagt om estimering: “Estimation is the most optimistic prediction that has
a non-zero probability of coming true” og “what is the earliest date by which you
cannot prove you will not be finished” – Tom DeMarco (Mc Connell) </strong>
        </p>
        <p>
          <strong>Estimering og kommunisering av planer er noe vi alle er kjent med. I det ene
hjørtet står kunden og sponsoren som forventer en eksakt dato og prislapp. I motsatt
hjørne står leverandøren og prosjektlederen og skal forsøke å gi en dato og pris.</strong>
        </p>
        <p>
Først et par påstander (og etter hvert virkemidler om de brukes riktig…)
</p>
        <ol>
          <li>
Prosjekter er av natur ikke identiske. Egenskaper, forutsetninger og rammevilkår for
prosjekter er forskjellig fra prosjekt til prosjekt. En rekke faktorer spiller inn:
alt fra organisasjon, tilgang på kompetanse, teknologi, økonomi og en rekke andre
rammevilkår. Med andre ord en rekke faktorer som ikke kan overføres fra prosjekt til
prosjekt. 
</li>
          <li>
Prosjekter og spesielt utviklingsprosjekter er en læringsprosess. På ikke noe tidspunkt
i et prosjekt vet prosjektdeltakerne mindre enn på prosjektets første dag. Og hvordan
skal man da kunne svare kunden før i det hele tatt vet “noe som helst”? 
</li>
          <li>
Tall (matematikk) representerer noe faktisk, noe konkret og noe som er dokumentert.
Vårt bevisste og ubevisste forhold til opplevelse av tall er medvirkende til at estimater,
datoer og priser oppfattes som noe konkret. Utfordringen er ofte å kunne uttrykke
usikkerhet med tall. 
</li>
        </ol>
        <p>
Tilbake til ringen hvor kunde og leverandør utfordrer hverandre. Kunden forventer
at leverandøren skal gi gode estimater og bombesikre priser. Leverandøren på sin side
kan bare i begrenset grad overføre erfaring (1) fra tidligere prosjekter, vet veldig
lite (2) om prosjektet, og vil når det presenteres tall (3) bli oppfattet som konkret
og derav bundet til disse. 
</p>
        <p>
En umulig oppgave? 
</p>
        <p>
Neida, her gjelder det å være bevisst på hva som egentlig skjer. Hele “konflikten”
mellom mottaker og leverandør dreier seg om usikkerhet. Før et prosjekt har startet
vet man veldig lite om 1 og 2 som gi må reflekteres i punkt 3. Gjør man ikke det,
har man lagt grunnlaget for enten at prosjektet mislykkes eller at prosjektforløpet
reduseres til en megling over kontrakter fremfor å være en kreativ utviklingsprosess
til kundens beste. Altfor mange prosjekter, kunder og leverandører har feilet fordi
man ikke håndterer risikoen som usikkerheten påfører prosjektet. Usikkerhet er ikke
nødvendigvis risiko i seg selv om man takler dette rett!
</p>
        <p>
Som leverandør gjelder det derfor å bevisstgjøre kunden om dette (og enda bedre: vica
verca!). En god modell for å ta opp denne problemstillingen er usikkerhetsprinsippet,
eller “the cone of unceirtanty”. Den illustrerer poenget rundt usikkerhet på en enkel
måte. (Flere prosjektrammeverk refererer til denne modellen, blant annet PMI). 
</p>
        <p>
          <a href="http://inge.amende.no/content/binary/WindowsLiveWriter/Kunstenformidleestimaterogtallenestale_ED88/image_6.png">
            <img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://inge.amende.no/content/binary/WindowsLiveWriter/Kunstenformidleestimaterogtallenestale_ED88/image_thumb_2.png" width="491" height="303" />
          </a>
        </p>
        <p>
En forenklet forklaring av modellen:
</p>
        <p>
1) Start med prosjektets siste dag. Det er først når man er ferdig at man vet hva
prosjektet har kostet, hvor lang tid det har tatt og hva man har laget. 
<br />
2) Går man “bakover” i tid, vil usikkerheten øke, men alltid for hver dag som går
i prosjektet vite litt mer og dermed gradvis snevre seg inn mot “binært ferdig”. Et
prosjekt blir bare forsinket en dag av gangen… 
<br />
3) Går man til prosjektets første dag, vet man minst. Man har ikke engang begynt å
jobbe med prosjektet. Hvordan skal man da kunne angi en tids- og kostnadsramme som
treffer med 95 % sikkerhet?
</p>
        <p>
Det er 3 hovedpoenger med denne modellen:
</p>
        <p>
a) man må alltid utføre noe arbeid for å redusere usikkerhet (man beveger seg kun
fremover dersom man jobber med det – et estimat blir ikke mer eksakt om man lar det
ligge til neste uke…). Man er nødt til å kjøre forprosjekt, analyser, kartlegginger,
proof-of-concepts for å vite litt mer og dermed kunne redusere usikkerheten for hva
tids- og kostnadsrammen vil bli.  
<br />
b) Usikkerheten reduseres ikke gjennom ytterligere estimering. Kun gjennom å samle
data, bygge erfaring og reflektere rundt arbeid utført opp i mot opprinnelige estimater,
samt fjerne variasjoner og kontrollere endringer (ta beslutninger, etablere et stabilt
prosjektteam etc.) kan man gradvis fjerne usikkerheten.  
<br />
c) hvordan skal man før prosjektet starter (eller gi tilbud?) uttrykke det store spranget
som estimatet vil være? Dersom du skal være 95 % sikker på at du treffer må estimatet
dekke et meget stort sprang, fra minste til øverste ramme. 
</p>
        <p>
Dette siste punktet bringer oss over i talls klare og uklare tale og om hvordan man
skal bruke tall til å utrykke usikkerhet. La oss først starte med å se på noen tall-
og estimeringseksempler: 
</p>
        <p>
          <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650">
            <tbody>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
17. mai 
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Norges Nasjonaldag. Ikke noe grunn til å estimere siden vi vet nøyaktig hva svaret
er. Behovet for å synliggjøre usikkerhet er ikke til stede. 
</p>
                </td>
              </tr>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
Hvor høyt er norges høyeste fjell?
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Noen vil huske dette eksakt fra barnelærdommen, men de fleste vil angi et område som
de tror vil treffe. Et rimelig resonnement vil være: høyere enn 2000 meter, men ikke
høyere enn 3000 meter. Vi er ikke sikre, så vi tar høyde for usikkerhet ved å svare
2000 – 3000 meter. (<a href="http://no.wikipedia.org/wiki/Galdh%C3%B8piggen"><b>Galdhøpiggen</b></a> er
2469 meter høy).
</p>
                </td>
              </tr>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
Hvor mye veier en pyramide?
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Det blir helt urimelig å begynne anslå noe som helst. Man hva skulle nedre og øvre
grense være dersom du skulle komme med et anslag som ga 95 % sikkerhet? Mellom 0 og
uendelig tonn? Skulle man kommet med noe som ga en viss trygghet i estimatet (redusert
usikkerhet), ville det være å jobbe frem en modell som beregnet massens egenvekt,
høyde, bredde og volum – med andre ord man må utføre et stykke arbeide for å redusere
usikkerheten.
</p>
                </td>
              </tr>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
11232,5 
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Et så nøyaktig tall formilder noe konkret og bør være dokumentert. Sum fra en timeliste
eller sluttresultatet for et delprosjekt? Må aldri fremkomme i et estimat!!
</p>
                </td>
              </tr>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
11000 
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Se på dette tallet og sammenlign det med det på linjen over. De to tallene er ganske
størrelses messig like, men gir inntrykk av noe helt forskjellig. Det øverste noe
konkret og det med 0 gir et mer inntrykk av et estimat. Avrundinger og bruk av 0’ere
bidrar til å formidle usikkerhet.
</p>
                </td>
              </tr>
              <tr>
                <td valign="top" width="283">
                  <p>
10000 – 13000
</p>
                </td>
                <td valign="top" width="365">
                  <p>
Ved å angi et område eller serie og i kombinasjon med 0ere har man klart formidlet
usikkerhet.
</p>
                </td>
              </tr>
            </tbody>
          </table>
        </p>
        <p>
For å oppsummere så er det viktig at man er bevisst i “estimeringsøyeblikket”. Man
må være bevisst på den usikkerheten som vil være tilstede og ikke tro at man kan spå
i fremtiden. Man må videre være bevisst på hvordan man kommuniserer usikkerheten i
estimater og i tilbud. 
</p>
        <p>
Sett opp i mot en smidig prosjektgjennomføring vil den iterasjonsbasert tilnærmingen
redusere og snevre inn usikkerheten iterasjon for iterasjon. For hver iterasjon samler
man data, bygger erfaringer, reflekterer rundt og justerer estimatene. 
</p>
        <p>
Du er nettopp servert nok et argument for at smidig prosjektgjennomføring er tingen!
</p>
        <img width="0" height="0" src="http://inge.amende.no/aggbug.ashx?id=ab2b513a-0322-4b26-bd61-cb560a2b4243" />
      </div>
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Sosiale egenskaper like viktig som faglig kompetanse?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/2009/08/20/SosialeEgenskaperLikeViktigSomFagligKompetanse.aspx" />
    <id>http://inge.amende.no/PermaLink,guid,2eb4981e-b71e-4795-8044-04df6516b562.aspx</id>
    <published>2009-08-20T22:26:59.765+02:00</published>
    <updated>2009-08-20T22:28:05.0627263+02:00</updated>
    <content type="xhtml">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <p>
Som utdannet ingeniør og teknolog verdsetter jeg faglig kompetanse meget høyt. Tung
faglig kompetanse er helt klart en nødvendighet og også påkrevd for å få løst mange
tekniske utfordringer. Ikke bare løser man problemet og utfordringer, man har også
stor sannsynlighet (men ingen garanti!) for at det er utført med kvalitet.
</p>
        <p>
Observasjoner jeg gjør i daglige og som jeg har begynt å gjøre noe betraktninger rundt,
er om et tungt faglig miljø er ensbetydende med et produktivt miljø? Kunne man med
en litt annen sammensetning av mennesker vært minst like produktive eller kanskje
til og med mer produktive? 
</p>
        <p>
Hva er det som gjør at sub-teamene i en avdeling fungerer så vidt forskjellig? Noen
team er utadvendte og gjør mye av seg, mens andre produserer i det stille med lite
kommunikasjon mellom teamdeltakerne. Faglig har alle teamene mer eller mindre samme
kompetansebakgrunn og nivå. Tendensen er allikevel klar; de teamene som kommuniserer
mye og som ”tar mye plass visuelt og i støy” produserer mer, treffer bedre på estimatene
(faktisk er trenden at man leverer før…) og har høyere kvalitet i leveransene. 
</p>
        <p>
Hendelser jeg kjenner til fra bransjen, viser noe av det samme. Man kan bemanne et
prosjekt og intervjue til fast ansettelse og leie inn konsulenter med det formål å
få best mulig faglig kompetanse tilgjengelig, men det er ikke sikkert det allikevel
er tilstrekkelig. Min erfaring tilsier at man må legge minst like mye vekt på sosiale
egenskaper som de faglige. Prosjektdeltakere må utfylle hverandre ikke bare på faglige
områder, men også som mennesker og typer. 
</p>
        <p>
Mennesker som samhandler og trives sammen jobber bedre sammen. Resultatet er bedre
kvalitet og høyere leveransetakt. 
</p>
        <p>
Og så kan det faktisk være da, at Scrum med sine daglige ståoppmøter kan virke som
et positivt virkemiddel for å folk til å samhandle og dele informasjon… Og så kommer
gleden av å jobbe og levere sammen og derav kvaliteten og leveransetakten ”helt” av
seg selv? 
</p>
        <p>
- Inge 
</p>
        <img width="0" height="0" src="http://inge.amende.no/aggbug.ashx?id=2eb4981e-b71e-4795-8044-04df6516b562" />
      </div>
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Suksess - the Toyota way...</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/2009/01/31/SuksessTheToyotaWay.aspx" />
    <id>http://inge.amende.no/PermaLink,guid,a836278a-431c-4d2d-9ee6-4a2eada5d2bc.aspx</id>
    <published>2009-01-31T23:28:22.709+01:00</published>
    <updated>2009-02-01T15:38:29.85151+01:00</updated>
    <content type="xhtml">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <p>
I det siste har jeg studert en del av prinsippene og teoriene bak smidige prosjektrammeverk
som Scrum. De fleste som er kurset i Scrum vet at Scrum bl.a. er basert på LEAN. LEAN
har hentet mye av sin beste praksis fra prinsipper og filosifien som ble utviklet
i perioden 1948-1975 i det som kanskje er verdens mest vellykkede produksjonsselskap:
Toyota. 
</p>
        <p>
Grunnleggerne bak Toyota utviklet det som omtales for Toyota Production System (TPS) og
prinsippene bak dette systemet omtales The Toyota Way. Det er i disse prinsippene
jeg finner mye spennende som kan jeg kan bruke til min fordel og i min egen
hverdag som rådgiver og prosjektleder. 
</p>
        <p>
Prinsippene finner du her: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Production_System">http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Production_System</a></p>
        <p>
Av disse finner jeg følgende stikkord som helt sentrale for å få et optimalt prosjekt
og leveransemiljø:
</p>
        <ol>
          <li>
riktige prosesser gir rett resultat 
<ul><li>
fokus på kontinuerlige prosesser og flyt i produksjonen bidrar til å synliggjøre problemer
(scrum: hindringer/impediments) 
</li><li>
søk jevn arbeidsbelastning - koordinerte prosjektteam og organisasjonen forøvrig må
være jevnt skalert for å få best mulig flyt (ingen vits om utviklerne produserer masse,
om ikke testerne eller de med ansvar for utrulling ikke henger med... Eller at produkteierene
ikke klarer å holde tritt med utviklingstakten. De fleste Scrum-predikantene fremhver
også viktigheten av et jevnt leveransetempo) 
</li><li>
bygg en kultur for å stoppe opp og rette feil umiddelbart - invester i kvalitet fra
første stund! (her mener jeg det ligger mye i både fokus på funksjonell test, men
også at man legger testdrevet utvikling som basis for utviklingsstrategien) 
</li><li>
bruk visuell kontroll - personlig har jeg kjempetro på prosjekttavler og
andre visuelle virkemidler for å visualisere fremdrift, status og for å stimulere
til at hindringer og problemer blir avdekket tidlig. Derav er jeg en tilhenger av
samlokalisering av prosjektressurser... 
</li></ul></li>
          <li>
Øk verdien av produktet og organisasjonen ved å stimulere og utvikle ressursene og
partnerne dine 
<ul><li>
Bygg ledere som har grunnleggende forståelse for arbeidet som utføres - hva er vel
mer irriterende enn en leder som overhodet ikke skjønner hva vi driver med? 
</li><li>
Bygg eksepsjonelle mennesker og team - Hør! Hør! Dette er både viktig og gøy! Alt
for mange mennesker jobber i avdelinger og såkalte team uten særlig inspirasjon og
motivasjon. Kanskje en leders viktigste oppgave? 
</li><li>
Respekter ditt nettverket av partnere og leverandører ved å utfordre og hjelpe dem
til å forbedre seg - for oss i Amende en helt naturlig ting! :)</li></ul></li>
          <li>
Bli en kontinuerlig lærende organisasjon 
<ul><li>
Du må selv oppsøke og se problemstillinger som oppstår for grunnleggende å forstå
situasjonen 
</li><li>
Søk enighet og konsenus i besluttninger - selv om det tar tid. Implementer raskt! 
</li><li>
Bli en kontinuerlig lærende organisasjon gjennom refleksjon og kontinuerlig forbedring
- (Dette finner vi igjen i Scrum gjennom de retrospektive møtene på slutten av hver
iterasjon)</li></ul></li>
        </ol>
        <p>
Mange av disse punktene er "heavy stuff" og er helt klart ting som ikke kommer
av seg selv. Men hvem har vel sagt at ledelse og ikke minst produksjon av programvare
er lett? 
</p>
        <p>
Jeg dykker mer ned i materien og hører fra meg igjen - ser for meg et hav av lyspunkter
og gode teknikker og prinsipper fra Toyota som vil hjelpe meg til å bli en enda bedre
leder og rådgiver.
</p>
        <p>
- Inge
</p>
        <img width="0" height="0" src="http://inge.amende.no/aggbug.ashx?id=a836278a-431c-4d2d-9ee6-4a2eada5d2bc" />
      </div>
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Hvordan skaper man suksess?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/2008/12/07/HvordanSkaperManSuksess.aspx" />
    <id>http://inge.amende.no/PermaLink,guid,503b2dea-35fd-42d4-9b8a-b219bc6e1300.aspx</id>
    <published>2008-12-07T14:50:37.221+01:00</published>
    <updated>2009-01-31T23:35:13.025313+01:00</updated>
    <category term="Smidige prosjekter" label="Smidige prosjekter" scheme="http://inge.amende.no/CategoryView,category,SmidigeProsjekter.aspx" />
    <content type="xhtml">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <p>
I et intervju med Dagbladet 07.12.08 og på spørsmål om hvordan man skaper suksess,
svarer roeren Olav Tufte: "Ved å søke etter utvikling". Det slår meg at der roeren
Olav søker utvikling og perfeksjonerer roteknikken og presser marginer i treningsøktene,
så er det nettopp dette som er essensen (eller burde være!) i alt det vi gjør ellers
også - både på jobb og privat. 
</p>
        <p>
Siden jeg i mitt yrke jobber mye med programvareutvikling og ledelse er det naturlig
å gjøre koblingen fra Olavs svar til noe meget grunnleggende, både når det gjelder
generelt om det å lære og ikke minst innen smidige prosjektmetoder. 
</p>
        <p>
          <strong>Læring - en prosess i seg selv<br /></strong>Hver dag gjør de fleste av oss en rekke vurderinger og beslutninger. Erfaringer
fra disse utgjør etter hvert et grunnlag som vi bygger videre på - vi lærer. Og vi
lærer kontinuerlig. Hele tiden.
</p>
        <p>
La meg ta et eksempel på en meget enkel læringsprosess; du går bortover en korridor
og i korridoren står en stol. Du observerer stolen og jo nærmere du beveger deg stolen
må du etter hvert foreta et valg; du kan gå rett på stolen eller du kan vurdere å
gå rundt. La oss anta at du fra før vet at en stol er hard og at dermed av erfaring
vet at det å gå direkte gå på stolen vil gjøre vondt. Du beslutter å gå rundt stolen
og fortsette upåvirket til hva du nå egentlig er på vei til...
</p>
        <p>
Hva er det egentlig som skjer i dette tilfellet? Jo, det starter med at du samler
data. Gjennom synet registreres stolen og i løpet av noen nanosekunder er plasseringen
av stolen og avstanden til omkringliggende vegger/gjenstander vurdert til at det er
plass til å komme passere uten å måtte hoppe over eller flytte stolen. Basert på data,
vurderes muligheter og man trekker en slutning. Kanskje brukes også denne kunnskapen
til neste gang du vurderer å velge denne korridoren. 
</p>
        <p>
Man følger altså et mønster:
</p>
        <ol>
          <li>
Samle data. 
</li>
          <li>
Vurderer og analyserer data. 
</li>
          <li>
Trekker en konklusjon og gjør tiltak. 
</li>
        </ol>
        <p>
Man bruker konklusjonen og situasjonen neste gang den oppstår. Man har lært og man
har en evig løkke av utvikling.
</p>
        <p>
          <strong>Læring i smidige prosjekter - retrospektiver</strong>
          <br />
Så hvordan skaper man suksess i smidige prosjekter? Ellers om Olav ville ha sagt;
hvordan søker man utvikling? Hvordan forbedre opp mot det perfekte? 
</p>
        <p>
Svaret ligger i en av de kanskje viktiste prinsippene i rammeverk som Scrum  
- "inspect and adapt". (For de som kjenner rammeverket MSF, så løses dette gjennom
"no-blame milestone review"). Prosjektrammeverkene oppfordrer oss altså til å inspisere
og samle data, vurdere disse og tilpasse oss slik at vi har utviklet oss til neste
gang eller til neste iterasjon. Er ikke det akkurat samme situasjon som når vi
møter på stoler i korridorer... :)
</p>
        <p>
I scrum er det de retrospektive møtene på slutten av en iterasjon som gjør at vi kan
ta med oss kunnskap om det vi har gjort videre til neste iterasjon. Man søker altså
en kontinuerlig utvikling og forbedring. Iterasjon for iterasjon, release for release, 
prosjekt for prosjekt... 
</p>
        <p>
          <strong>Konklusjon</strong>
          <br />
Det er mange veier til suksess. En av disse er fokus på og evig søken etter utvikling.
Utviklingen kommer gjennom kontinuerlig læring og evaluering av hva man nettopp har
gjort og dermed bygge videre på dette.
</p>
        <p>
Akkurat som Olav har brukt mange år på å bygge styrke, kondisjon og teknikk, tar det
tid for et prosjekt, team eller selskap å bli en suksess. Så lenge man er trofast
mot prinsippene for å søke utvikling, er man iallefall på god vei til suksess; det
være seg OL-medalje, å levere på tid, levere på budsjett eller med maksimal kvalitet.<br /><br />
Lykke til!<br /></p>
        <img width="0" height="0" src="http://inge.amende.no/aggbug.ashx?id=503b2dea-35fd-42d4-9b8a-b219bc6e1300" />
      </div>
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Congratulations, you've installed dasBlog!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://inge.amende.no/2005/07/20/CongratulationsYouveInstalledDasBlog.aspx" />
    <id>http://inge.amende.no/PermaLink,guid,b705c37b-b47f-4e8d-8f8b-091efc4cb684.aspx</id>
    <published>2005-07-20T09:00:00+02:00</published>
    <updated>2005-07-21T08:10:18.9161264+02:00</updated>
    <category term="dasBlog" label="dasBlog" scheme="http://inge.amende.no/CategoryView,category,dasBlog.aspx" />
    <content type="xhtml">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <p>
After <a href="Login.aspx">logging in</a>, be sure to visit all the options under <a href="EditConfig.aspx">Configuration</a> in
the Admin Menu Bar above. There are <a href="http://dasblog.info/ThemeScreenShots.aspx">26
themes to choose from</a>, and you can also <a href="http://dasblog.info/ThemesAndMacros.aspx">create
your own</a>.
</p>
        <p>
        </p>
        <img width="0" height="0" src="http://inge.amende.no/aggbug.ashx?id=b705c37b-b47f-4e8d-8f8b-091efc4cb684" />
      </div>
    </content>
  </entry>
</feed>